El artesano Ganaboy está trabajando en una nueva versión de DS Lighting Engine, que mejorará el aspecto visual de Dark Souls 3. El mod añadirá trazado de ruta completo al juego, mejorando significativamente la iluminación y haciendo que las ubicaciones familiares sean notablemente más realistas.
El desarrollador ya ha mostrado dos videos de trabajo con la versión actualizada del mod. Muestran el Gran Muro de Lothric y el Santuario del Enlace de Fuego, iluminados con trazado de ruta. Gracias a la tecnología, las fuentes de luz, las sombras y los reflejos se ven significativamente más naturales, y las escenas obtienen una iluminación más profunda y realista.
La fecha de lanzamiento de la nueva versión de DS Lighting Engine aún no se ha anunciado. Sin embargo, Ganaboy ya ha hablado sobre los requisitos de las tarjetas gráficas.
Según el modder, la geometría de Dark Souls 3 es aproximadamente 10 veces más compleja que la de Dark Souls 2, por lo que los requisitos serán mayores. Sin embargo, se deben admitir las mismas tarjetas gráficas que funcionan con DS2 Lighting Engine, incluidas todas las series RTX 20 y 30. No obstante, es probable que los usuarios tengan que reducir la calidad del escalado: si en Dark Souls 2 se podía jugar en modo Calidad, para Dark Souls 3 podría ser necesario el modo Equilibrado.