Los desarrolladores de Bit Reactor y Lucasfilm Games hablaron sobre las características clave del juego. Una de ellas será la muerte permanente opcional: la mayoría de los héroes pueden morir para siempre, y la historia tendrá en cuenta su muerte. La excepción son las misiones de entrenamiento y el personaje principal, Hawks. Su muerte obligará a reiniciar la misión. Los autores recomiendan jugar con este modo activado para hacer la campaña más emotiva.
El juego tendrá varios niveles de dificultad, desde el modo historia hasta el experto. Al mismo tiempo, los desarrolladores apuestan por la táctica y una historia cinematográfica, elecciones y alta rejugabilidad. Las decisiones en el mapa galáctico afectan las misiones, las relaciones entre los combatientes y los eventos futuros.
En la base se pueden desarrollar las relaciones entre los personajes. Con malas relaciones, incluso pueden discutir en medio de la batalla.
Star Wars: Zero Company se lanzará el 27 de agosto de 2026 en PC, PS5 y Xbox Series X/S. La acción tendrá lugar durante las Guerras Clon y contará una nueva historia de la unidad de élite Zero Company.