Los desarrolladores de Insomniac Games han confirmado una característica técnica importante de Marvel's Wolverine: el juego funcionará a 60 fotogramas por segundo con trazado de rayos activado en el modo de rendimiento en una PlayStation 5 estándar.
Jess Reyner-Reed, directora senior del proyecto, lo reveló en una entrevista con IGN. Según ella, el equipo se centró desde el principio del desarrollo en lograr 60 fps estables en la PS5 básica.
Desde el principio del desarrollo, sabíamos que queríamos hacer un juego a 60 fps, trabajando con la PS5 básica en modo rendimiento. Y definitivamente lo hemos logrado. El juego se siente muy fluido.
Mike Fitzgerald, jefe de tecnología de Insomniac, señaló que el equipo confiaba en sus capacidades y decidió hacer de los 60 fps con trazado de rayos el modo de juego estándar.
Siempre creamos modos de calidad y rendimiento, y luego, en el último momento, agregamos un modo de rendimiento con trazado de rayos y pensamos: "Pero esto es bastante bueno...". En este juego, dijimos desde el principio: estamos seguros de que podemos lanzarlo así.
Según Fitzgerald, para Marvel's Wolverine, este modo es especialmente importante en términos de presentación visual. Además, los desarrolladores prestaron mucha atención no solo a la iluminación, sino también al mundo circundante.
A diferencia de las ubicaciones predominantemente urbanas de la serie Marvel's Spider-Man, el nuevo juego lleva al jugador fuera de las metrópolis con mucha más frecuencia. En particular, Wolverine tendrá que explorar la naturaleza salvaje de Canadá y Madripoor. Por lo tanto, Insomniac ha ampliado significativamente las tecnologías responsables de la vegetación y la interacción del entorno con el viento.
Los desarrolladores prometen que la vegetación reaccionará activamente a las acciones de los personajes, el viento y lo que sucede alrededor. Además, la mayoría de los objetos del entorno podrán ser destruidos.
Fitzgerald explicó que esto debería hacer que las consecuencias de las batallas sean más convincentes. Después de una pelea a gran escala, el jugador no debería abandonar una ubicación completamente intacta: los puestos del mercado, las mesas y otros objetos se destruirán y reaccionarán físicamente a los ataques.
Marvel's Wolverine se lanzará el 15 de septiembre de 2026 exclusivamente para PS5. El juego contará una historia original de Logan, quien intenta comprender su pasado y encontrar su lugar en el mundo. En la trama aparecerán Jean Grey, Sabretooth y Mystique, sin embargo, en el momento de los eventos del juego, los X-Men aún no existen.