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Microsoft claramente esperaba más. Halo: Campaign Evolved mostró ventas débiles - analista

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El remake de la primera parte de la saga espacial Halo: Campaign Evolved, según la estimación del analista Rhys Elliot, vendió 1.2 millones de copias en el mes posterior a su lanzamiento. El juego estaba destinado a abrir un nuevo capítulo en la serie y atraer a muchos jugadores nuevos.

El lanzamiento se vio empañado por problemas técnicos y un momento inoportuno para su salida; el juego tuvo que competir por la atención de la audiencia con las nuevas entregas de Call of Duty. Los ingresos totales se estimaron en aproximadamente $67 millones. Incluso la disponibilidad en Game Pass no salvó las cifras: el juego fue iniciado por alrededor de 2 millones de suscriptores.

Según el analista, las ventas entre PS5 y Xbox Series X/S se distribuyeron casi por igual. Unos pocos puntos porcentuales adicionales correspondieron a PC en Steam. Sin embargo, el lanzamiento de Halo en la consola de Sony no generó el entusiasmo esperado.

Es posible que el resultado se haya visto afectado por la ausencia del multijugador favorito de los fans y un precio de lanzamiento relativamente alto, especialmente en comparación con las colecciones anteriores de la serie, que estaban más repletas de contenido.