Epic Games ha comenzado el desarrollo de una versión nativa del lanzador de Epic Games para Linux.
Por ahora, Epic Games no ha revelado cómo se garantizará el lanzamiento de juegos de Windows en Linux. La compañía no ha mencionado el uso de Wine, Proton u otra compatibilidad. Por lo tanto, aún se desconoce si el nuevo lanzador podrá ejecutar la mayoría de los juegos de Windows a través de una capa de compatibilidad integrada o si, en la primera etapa, solo se tratará de proyectos con una versión nativa para Linux.
La aparición de un cliente completo debería simplificar significativamente la vida de los usuarios de Linux. Actualmente, para acceder a la biblioteca de Epic Games Store, a menudo se utilizan soluciones de terceros como Heroic Games Launcher y Lutris. Sin embargo, estas pueden carecer de algunas características del cliente oficial, incluidas funciones individuales de guardado en la nube, y la compatibilidad con los juegos no está garantizada. Surgen problemas adicionales con proyectos que utilizan anti-cheat.
Al mismo tiempo, el desarrollo de la versión para Linux del lanzador de Epic Games se está llevando a cabo como parte de una revisión mucho más amplia de la aplicación. Epic Games promete acelerar la carga del cliente, actualizar la interfaz, agregar reseñas de texto de los usuarios sobre los juegos e implementar una serie de otros cambios.
Una de las principales innovaciones técnicas será el abandono de Unreal Engine como base del Launcher. La nueva versión se está creando utilizando el framework WebView Tauri, que está diseñado para funcionar con varios sistemas operativos, incluidos Windows, Linux y macOS.