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Sony utilizará IA para atrapar pervertidos y estafadores en la red PlayStation

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Sony Interactive Entertainment, la división de Sony responsable de PlayStation, ha presentado una patente para un sistema de seguridad inusual que, con la ayuda de la inteligencia artificial, podrá identificar usuarios potencialmente peligrosos en juegos y servicios en línea. La solicitud, con el número 18/314775, fue publicada el 13 de agosto de 2026.

La tecnología se basa en una especie de “trampa” de IA. El sistema crea una pseudo-cuenta que parece un usuario real e imita un grupo demográfico y un estilo de comunicación específicos. La patente considera por separado un escenario en el que dicha cuenta puede imitar a un jugador menor de edad.

Cuando un usuario sospechoso comienza a interactuar con esta cuenta, el sistema analiza su comportamiento. Se propone gestionar la pseudo-cuenta utilizando un modelo de lenguaje grande, como GPT.

Según la idea de Sony, un sistema similar debería funcionar de manera similar a una operación policial con un señuelo, pero en un entorno virtual. Sin embargo, el hecho de interactuar con una cuenta de IA no necesariamente será motivo de bloqueo. En cambio, la interacción puede usarse como una de las señales de comportamiento sospechoso.

Entre las acciones potencialmente peligrosas que el sistema puede rastrear, la patente menciona intentos de:

  • cambiar la conversación a un canal privado
  • obtener información personal
  • contactar a un usuario que parece menor de edad
  • enviar mensajes inapropiados
  • engañar al usuario o extraerle datos
  • participar en spam
  • mostrar comportamiento relacionado con trampas

Si el algoritmo detecta actividad sospechosa, la cuenta puede ser marcada por el sistema para una mayor observación. Posteriormente, cuando dicho usuario intente contactar a un jugador real, la plataforma podría advertirle del peligro o tomar medidas de protección adicionales.

Actualmente, estas situaciones a menudo requieren una queja del propio usuario: por ejemplo, una persona potencialmente peligrosa primero entra en contacto con un menor, después de lo cual este o sus padres informan de la infracción, y solo entonces la plataforma comienza una investigación. La tecnología propuesta por Sony debería permitir detectar comportamientos sospechosos antes de que la víctima potencial se involucre directamente en una comunicación peligrosa.

Aunque el documento presta mucha atención a la protección de menores, la tecnología se describe de manera más amplia. Sus objetivos potenciales también incluyen estafadores, spammers, tramposos y otros usuarios que muestran un comportamiento antisocial o sospechoso.