El cierre de Arkane Austin se anunció en mayo de 2024. El estudio, responsable de Redfall, fue liquidado como parte de una reestructuración masiva de Microsoft. En ese momento, el juego ya había recibido una acogida bastante fría: su puntuación media en Metacritic era de solo 56 puntos.
Sin embargo, no se planeaba abandonar Redfall inmediatamente después de su lanzamiento. Bethesda planeaba continuar trabajando en el proyecto, y una de las principales actualizaciones futuras debía ser un parche con un modo offline completo y otros cambios importantes. Después del cierre de Arkane Austin, su destino quedó en entredicho.
Finalmente, la actualización se lanzó el 30 de mayo de 2024. Ahora se ha revelado que esto fue posible gracias a un pequeño grupo de empleados que ya habían perdido sus trabajos.
En una nueva entrevista, los veteranos de Arkane Harvey Smith y Ben Horn revelaron que antes del cierre del estudio, los desarrolladores habían casi completado la versión 1.4, que corregía una gran cantidad de problemas de Redfall. Después de los despidos, el equipo se acercó a Microsoft para pedirles que les permitieran llevar la actualización a los jugadores.
“Fuimos a Microsoft y dijimos: 'Sé que ya no trabajamos aquí, pero ¿podemos, por favor, lanzar esto?' Y, para su crédito, no dijeron 'no'.”
Smith cree que si Redfall hubiera sido lanzado en ese estado inicialmente, el juego no se habría convertido en un gran éxito de todos modos, pero su recepción habría sido significativamente mejor.