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Bungie estaba trabajando en cinco juegos nuevos a la vez hasta que llegó Sony, según los medios

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Según el periodista de Bloomberg Jason Schreier, antes de la adquisición de Bungie por parte de Sony, el estudio estaba trabajando simultáneamente en cinco o seis proyectos. Entre ellos se encontraban Destiny 2, Marathon y varios otros juegos con un modelo de servicio.

Schreier lo reveló en un nuevo video, señalando que Sony esperaba recibir varios juegos de Bungie que se lanzarían en los años siguientes. Sin embargo, con el tiempo, "la mayoría de estos proyectos se desmoronaron" por varias razones.

En el momento del acuerdo, Sony consideraba a Bungie no solo como un desarrollador de Destiny, sino también como una especie de experto en la creación y el desarrollo de juegos como servicio. La compañía esperaba utilizar la experiencia del estudio para evaluar sus propios juegos multijugador.

Sin embargo, los años siguientes resultaron ser significativamente más difíciles para Bungie. En junio, el estudio anunció recortes masivos, lo que resultó en una reducción significativa del personal. Según los datos citados en los informes de reestructuración, los recortes afectaron a 292 puestos de trabajo en el estado de Washington. Parte de los especialistas despedidos trabajaban en Destiny 2.

En julio, el director de juego de Marathon, Joe Ziegler, también dejó Bungie. Sus responsabilidades fueron asumidas por Del Chafe III, y Julia Nardin se convirtió en la directora creativa del proyecto. Bungie declaró que ambos líderes tienen la experiencia necesaria para continuar el desarrollo de Marathon.