Перейти к содержанию

Los desarrolladores de Crimson Desert revelan el secreto principal de su enorme mundo abierto

Noticias 0

En Gamescom, los especialistas de desarrollo de Pearl Abyss hablaron sobre la creación del mundo de Pywell. Según ellos, esta confianza resultó ser "más valiosa que casi todo lo demás" que hicieron.

Pywell combina diferentes biomas, mazmorras, vastos espacios aéreos y ciudades. Al mismo tiempo, los desarrolladores no solo tuvieron que hacer el mundo grande, sino también lograr que fuera conveniente para la exploración.

El artista de entornos de Pearl Abyss, Geun-tae Ahn, admitió que el equipo a veces creaba lugares hermosos que no eran adecuados para el juego:

No queríamos que nuestro entorno fuera solo un telón de fondo; queríamos que el entorno fuera contenido. Si puedes ver algo a lo lejos, deberías poder llegar allí.

Los desarrolladores probaron los puntos de referencia desde una distancia de un kilómetro y diez metros, evaluándolos como parte del horizonte y de cerca.

Fuente de la imagen: Insider Gaming

Ahn también señaló:

La belleza y la capacidad de explorar no son lo mismo.

El equipo tuvo que resolver problemas con diferentes estándares de calidad y la unificación de cientos de partes del mapa. El motor BlackSpace ha experimentado muchos cambios técnicos a lo largo de los años de desarrollo y continúa evolucionando.