
NVIDIA lanzó la nueva versión DLSS 4.5. La imagen en los juegos mejorará notablemente
NVIDIA lanzó el nuevo modelo DLSS 4.5 Ray Reconstruction, que mejora la calidad de imagen con trazado de rayos sin pérdida de rendimiento.
DLSS 4.5 desde principios de año permite obtener una alta calidad de imagen incluso en modo Ultra Performance, por ejemplo, restaurar una imagen de 720p a 4K. La principal desventaja era la falta de compatibilidad con Ray Reconstruction. Ahora esto ha sido corregido.
El nuevo modelo ya está disponible para todos los propietarios de tarjetas de video RTX a través de la versión beta de NVIDIA App. Para activarlo, debe abrir Configuración → Acerca de, aceptar usar versiones beta, luego ir a Gráficos → Anulación de DLSS → Preajustes de modelos y seleccionar Preset F para la reconstrucción de rayos.
Según las pruebas de Hardware Unboxed y TechPowerUp, el aumento de calidad es notable y el rendimiento no disminuye. DLSS 4.5 Ray Reconstruction reduce el desenfoque, el efecto fantasma, los problemas con los reflejos y los píxeles "hirvientes" en el trazado de rayos.
El nuevo modelo funciona en todas las tarjetas de video RTX. A principios de septiembre saldrá de la fase beta.


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