
Como en la vida real: los héroes de GTA VI pueden descuidarse, volviéndose cansados y gordos si no se cuidan
Los periodistas han descubierto nuevos detalles sobre el próximo juego de Rockstar.
La revista Dazed ha publicado una extensa vista previa de Grand Theft Auto VI, revelando nuevos detalles sobre el mundo del juego, los personajes principales y algunas mecánicas de juego.
Una de las novedades más destacadas serán los sistemas más detallados relacionados con el estado físico de Jason y Lucía. Su peso dependerá de la alimentación, y los entrenamientos regulares cambiarán visualmente el físico de los personajes. Su apariencia también se verá afectada por la falta de sueño si el jugador pasa mucho tiempo sin descansar.
Rockstar Games ya había utilizado mecánicas similares. En Red Dead Redemption 2, el peso de Arthur Morgan cambiaba según su alimentación, y un sistema aún más desarrollado existía en GTA: San Andreas, donde CJ podía ganar y perder peso gracias a la comida y el ejercicio.
También cambiará el sistema de cambio entre personajes. A diferencia de GTA V, donde los personajes existían prácticamente de forma independiente, Jason y Lucía podrán actuar juntos o separarse. Como ejemplo, Dazed menciona un viaje por carretera: el jugador puede controlar a Jason al volante y luego cambiar a Lucía, sentada al lado, para que se ocupe de sus asuntos, como revisar su teléfono dentro del juego.
Para crear un mundo tan vasto, Rockstar ha ampliado significativamente su equipo. Según Dazed, desde el desarrollo de Red Dead Redemption 2, la plantilla de la compañía se ha duplicado con creces. Incluso hay una oficina separada en Los Ángeles dedicada a los personajes que pueblan el mundo abierto.
Rockstar también ha contratado a más de 50 artistas callejeros reales para crear grafitis y murales en la versión del juego del distrito de Wynwood, una de las principales ubicaciones artísticas de Miami. Un equipo separado, que incluye a pilotos de carreras profesionales, es responsable de la física de los automóviles.
No faltará el color local de Florida. En GTA VI, los jugadores podrán encontrar muchas encarnaciones virtuales del llamado "Florida Man", un meme de internet sobre criminales y delincuentes extraños y a menudo absurdos que aparecen regularmente en las noticias estadounidenses.
Rockstar ha prestado especial atención a la música. El vicepresidente senior de narrativa, Rupert Humphries, dijo que los desarrolladores estaban particularmente interesados en la cultura musical de Miami, desde el clásico Miami bass hasta artistas contemporáneos como Kodak Black y Sexyy Red. Una parte importante de esta cultura para el juego fueron los diferentes entornos sociales: desde fiestas en casas en Overtown y clubes como Booby Trap on the River hasta establecimientos de élite en South Beach, donde el costo de las botellas puede alcanzar varios miles de dólares.
Dazed también confirmó algunos detalles de las biografías de los personajes principales. Jason tiene un pasado militar y se dedica al tráfico de drogas, mientras que Lucía es una luchadora en ciernes que acaba de salir de prisión. Su relación será uno de los temas centrales de la historia.
Al mismo tiempo, las decisiones del jugador, al parecer, no solo afectarán los eventos que ocurren, sino también directamente la relación entre Jason y Lucía. Dazed afirma que las consecuencias del comportamiento del jugador para su vínculo serán significativamente más profundas que los sistemas de honor y relaciones en los juegos anteriores de Rockstar.

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