Перейти к содержанию

Actualmente, GTA VI funciona a 30 fotogramas por segundo en todas las consolas. ¿Qué pasa con los 60 FPS?

Noticias 0

Después de la demostración del juego, grabada en una PS5 estándar, la cuestión del rendimiento volvió a ser el centro de atención. El YouTuber Davy Jones visitó Rockstar North y habló con Rob Nelson, director de desarrollo y copresidente del estudio.

Según Flow Games, Nelson confirmó el estado actual del juego:

En la etapa actual de desarrollo, las consolas ejecutan el juego a 30 fotogramas por segundo.
Fuente de la imagen: Rockstar Games

Añadió que debe discutir con el equipo técnico si los 60 FPS aparecerán en el lanzamiento o más tarde. Rockstar aún no ha revelado la resolución, el trazado de rayos y otros detalles técnicos.

La optimización aún está en curso, por lo que 30 FPS no será necesariamente la limitación final. Sin embargo, incluso para la PS5 Pro, aún no se han confirmado ni 60 ni 40 FPS para pantallas de 120 Hz. La situación en PC será claramente diferente, aunque la versión para esta plataforma aún no ha sido anunciada.