Después de la presentación de GTA 6, el jefe de Rockstar North, Rob Nelson, habló con IGN sobre el mapa y su contenido. Según él, el juego recompensará a los jugadores por la exploración independiente:
En Red Dead Redemption 2 realmente hay todo un mundo diferente. GTA VI es muy similar. Hay muchas cosas que descubrirás por ti mismo, y no necesariamente te guiaremos hacia ellas a través de misiones, marcadores o iconos en el mapa. Si dedicas un poco de tiempo a explorar, serás generosamente recompensado. Es un mapa grande, un mapa muy grande.
Nelson señaló que las capacidades de PS5 y Xbox Series permitieron al equipo expandir significativamente la escala. En GTA 6 también aparecerán más NPC diversos con diferentes alturas y complexiones. Sus animaciones ahora se adaptan a los modelos de personajes sobre la marcha, lo que antes era imposible debido a las limitaciones del hardware.
GTA 6 es la continuación del movimiento de nuestro equipo en esta dirección. Estamos haciendo todo lo posible para crear el mundo más grande, profundo, densamente poblado y complejo que jamás hayamos creado.