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Garra en la rodilla: Insomniac reveló las características del sistema de combate de Marvel's Wolverine

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Insomniac Games presentó un nuevo tráiler de Marvel's Wolverine, dedicado a las características clave del juego. El video fue narrado por Liam McIntyre, quien interpreta a James "Logan" Howlett.

El núcleo del juego será un sistema de combate rápido y agresivo. Los desarrolladores apuestan por la presión constante sobre los oponentes: Wolverine podrá usar garras, patadas, series de ataques y movimientos críticos. A medida que avanza el juego, los jugadores desbloquearán nuevas técnicas que mejorarán los movimientos de combate individuales.

Además, Logan podrá usar cuatro técnicas especiales que se cargan durante las batallas. Entre ellas se encuentran Tornado para despejar el área, Bonebreaker para infligir un poderoso golpe en las piernas del oponente y Spiral Strike. Se pueden equipar cuatro movimientos especiales simultáneamente para una combinación de ataques más fluida.

Otro sistema importante serán las Adaptaciones, mejoras que permiten ajustar las habilidades de Logan a su propio estilo de juego. Pueden aumentar la resistencia a las balas, mejorar la efectividad de la Furia, ampliar la ventana de parry o hacer que Wolverine sea un oponente aún más formidable. En total, los desarrolladores han preparado decenas de mejoras diferentes.

El sistema de Ira se presenta como una barra de adrenalina de tres niveles, centrada en la supervivencia, la resistencia y la furia. El jugador podrá usarla para sobrevivir a una situación crítica o para entrar en un estado de berserker y lidiar sin piedad con los enemigos, manteniendo el nivel de Ira.

El lanzamiento de Marvel's Wolverine está programado para el 15 de septiembre de 2026.