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DLSS 5 ya se ha lanzado en el juego: la RTX 5080 pierde más de la mitad de los FPS

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NVIDIA, a pesar de las fuertes críticas a DLSS 5, aún no tiene intención de abandonar sus planes de lanzar la tecnología. Han aparecido las primeras demostraciones no oficiales en línea.

El canal MxBenchmarkPC lanzó una versión limitada de DLSS 5 en Control; el efecto solo se aplica a los personajes. Como se informó anteriormente, la tecnología requiere enormes recursos computacionales: incluso en la RTX 5080, después de activarla, la velocidad de fotogramas cae en más de la mitad.

Sin embargo, los archivos filtrados no son la versión final de DLSS 5. Se filtraron accidentalmente en NBA 2K27, por lo que las características de la tecnología aún pueden cambiar antes del lanzamiento.

Mientras tanto, el DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya disponible parece más interesante: la tecnología mejora notablemente la nitidez y la estabilidad de la imagen al usar el trazado de rayos.

También han aparecido videos en línea con supuestos DLSS 5 ejecutándose en The Last of Us Part II, Skyrim y Hogwarts Legacy. Sin embargo, la autenticidad de algunas grabaciones es cuestionable.