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El productor de Marvel Tokon admite el fracaso de la versión para PC: será "extremadamente difícil" recuperar a los jugadores

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El juego de lucha Marvel Tokon: Fighting Souls de Sony se enfrentó a serios problemas en su lanzamiento, especialmente en PC. Los jugadores se quejaron de la optimización, la vinculación obligatoria a PSN, las herramientas de desarrollo de Sony y el anti-cheat. Como resultado, Steam se llenó de críticas negativas, y dos semanas después, solo quedaba aproximadamente una décima parte de la audiencia original.

El productor del juego, Takeshi Yamanaka, no eludió la responsabilidad y reconoció los problemas.

Entendemos que los problemas con la versión para PC causaron muchas dificultades a los jugadores, y nos disculpamos sinceramente por ello, pero podemos prometer que estamos trabajando constantemente y arduamente en mejoras futuras. Y esperamos que los jugadores se queden con nosotros y continúen generando más entusiasmo en torno a Marvel Tokon.

Al mismo tiempo, Yamanaka admitió que será "extremadamente difícil" recuperar a la audiencia. También agradeció a todos los que compraron el juego en el lanzamiento y se disculpó específicamente con los jugadores de PC que, debido a los problemas, no pudieron jugar correctamente y devolvieron el juego.