DLSS 5 se lanzó en RTX 30, pero la alegría duró poco: el rendimiento cae a 1 fotograma por segundo

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Para algunos jugadores, las pruebas funcionaron como una buena publicidad para las tarjetas de video modernas.

Este año, la última entrega del simulador de baloncesto NBA 2K27 atrajo una atención especial de los jugadores de PC. La razón no fue la jugabilidad, sino las tecnologías utilizadas en el juego. Se logró extraer la biblioteca NVIDIA DLSS 5 de los archivos, que ahora se intenta ejecutar en una variedad de juegos.

Formalmente, DLSS 5 es compatible con las tarjetas de video de la serie GeForce RTX 50, pero esta limitación no detuvo a los entusiastas de la tecnología. Primero, las pruebas se realizaron en tarjetas de video GeForce RTX 40, y ahora han ido aún más lejos: se han comenzado a publicar pruebas en PC con GeForce RTX 30 (Ampere).

Sin embargo, el rendimiento deja mucho que desear. Por ejemplo, un ejemplo de jugabilidad publicado por el usuario flovreq se volvió viral en la comunidad. En su GeForce RTX 3080, la velocidad de fotogramas de 138 FPS se desplomó instantáneamente a 3-5 fotogramas por segundo después de activar la tecnología NVIDIA DLSS 5.

También se observa una caída en Deep Rock Galactic: en el shooter cooperativo, el FPS cae de 130 a 4 FPS. En el caso de tarjetas de video como RTX 3050 y RTX 3060 Ti, en algunos juegos, como Control o Kingdom Come: Deliverance II, se puede observar una frecuencia de 1 FPS.

Las capacidades de NVIDIA DLSS 5 impresionaron tanto a algunas personas que consideraron comprar tarjetas de video más modernas de la serie RTX 50.

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