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Antes de la presentación, GTA VI fue acusado de downgrade gráfico; ahora se aconseja a los fans que se relajen

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Más de una semana antes de la presentación oficial, aparecieron filtraciones de videos con versiones tempranas del juego en línea. Debido a los gráficos crudos, algunos jugadores decidieron que la versión final se vería peor que los primeros tráilers.

Después del lanzamiento del gameplay oficial, estos temores desaparecieron rápidamente. El juego mostró gráficos fotorrealistas, un mundo abierto denso y un funcionamiento fluido.

La razón del pánico fueron las versiones tempranas del código, sacadas de contexto. En la etapa de desarrollo de los juegos AAA, la iluminación, las sombras finales y las texturas detalladas a menudo se añaden tarde, por lo que las versiones de trabajo lógicamente parecen incompletas.

Fuente de la imagen: Cuenta s1nicki en X
Fuente de la imagen: Cuenta SynthPotato en X
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En lugar de largas explicaciones, los desarrolladores simplemente mostraron casi media hora de gameplay terminado. La situación puede considerarse una buena lección para los jugadores, quienes deben tener en cuenta las particularidades del desarrollo de juegos antes de evaluar materiales tempranos.