Rockstar ha rediseñado completamente el sistema de vehículos en GTA VI: los coches tendrán diferentes características, combustible, protección antirrobo compleja, espacio de maletero y nuevas consecuencias de daños.
Rockstar ha confirmado que los jugadores podrán comprar garajes, pero no podrán adquirir libremente nuevos refugios y casas. Los garajes permitirán almacenar coches robados hasta su registro.
El modelo de conducción ha sido creado prácticamente desde cero. Rockstar combina el peso y la física de GTA IV con la accesibilidad de GTA V. La tracción, los neumáticos, la suspensión y la dirección influirán en el comportamiento de los coches. Habrá combustible y carga para vehículos eléctricos, y el repostaje tardará unos 10 segundos.
El robo de coches caros será más difícil. Para algunos, será necesario clonar la llave, y las herramientas necesarias deberán desbloquearse a través de misiones para revendedores. La aplicación Waink mostrará la protección, el valor del coche y el equipo necesario.
Los coches tendrán diferentes volúmenes de maletero: desde pequeño en una motocicleta hasta espacioso en una furgoneta. Volverá Pay 'n' Spray, aparecerá el nitro, y los talleres tendrán diferentes especializaciones.
Los daños serán más realistas: los neumáticos pinchados pueden provocar la pérdida de control y el vuelco. Después de accidentes graves, se activará una cámara al estilo Burnout.
Si la policía relaciona un coche personal con un crimen, puede ser remolcado. Se podrá recuperar el coche pagando o hackeando el depósito policial.