Rockstar abandonó la mecánica de compra de alimentos en GTA VI, que permitiría a Jason y Lucía ir al supermercado y rellenar la nevera de casa.
Así lo afirmó Rob Nelson, codirector de Rockstar North y jefe de desarrollo, en una entrevista. Los desarrolladores querían vincular el sistema con la mecánica de peso, salud y resistencia de los personajes, que dependerían de la nutrición y el ejercicio.
En cierto punto del desarrollo, experimentamos con un sistema que permitía comprar alimentos y rellenar la nevera con ellos. Teníamos ideas para tiendas con productos que se podían comprar y llevar a casa, después de lo cual la nevera se rellenaba. Sin embargo, esto complicaría las mecánicas, por lo que tuvimos que simplificarlo todo.
Rockstar decidió abandonar el sistema en aras de una jugabilidad más cómoda.
Siempre intentamos encontrar el equilibrio adecuado entre realismo y comodidad de juego. En lugar de simplemente ir a la nevera a por un tentempié o visitar un restaurante para interpretar un papel, queremos que cada acción tenga un significado.