
Rockstar reveló en qué año comenzó a desarrollar GTA VI
El desarrollo de GTA VI comenzó en 2015, y la mayor parte del equipo se unió al trabajo después del lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en 2018, dijo el jefe de Rockstar North, Rob Nelson.
En una entrevista con Trois Couleurs, Nelson explicó por qué Rockstar tarda tanto en desarrollar un juego. Según él, el equipo intenta elegir ideas que no queden obsoletas para el momento del lanzamiento.
Desarrollamos juegos durante mucho tiempo. El proyecto ha estado en desarrollo desde 2015, por lo que la idea ha estado gestándose durante mucho tiempo.
Sin embargo, la mayoría de los desarrolladores comenzaron a trabajar a tiempo completo en GTA VI solo después del lanzamiento de Red Dead Redemption 2.
Nelson señaló que, a lo largo de los años de desarrollo, los eventos actuales y los memes de Internet pueden cambiar drásticamente, por lo que Rockstar elige cuidadosamente los temas para la sátira.
La mayor parte del equipo realmente comenzó a trabajar en él después del lanzamiento de Red Dead Redemption 2 en 2018. Tenemos que elegir con mucho cuidado las ideas que queremos incluir, porque puede llevar mucho tiempo descubrir cómo presentarlas exactamente.

Rockstar también ha creado nuevas herramientas para desarrollar la diversidad de personajes e imágenes de la Vice City moderna. Según Nelson, completar GTA VI puede llevar al menos 80 horas. El juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S.
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