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"No lo haremos más": los desarrolladores de 1666: Amsterdam comentan el uso de la IA en el proyecto

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El estudio Panache Digital Games ha abandonado por completo el uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de 1666: Amsterdam. Así lo afirmó el fundador de la compañía y uno de los creadores del Assassin's Creed original, Patrice Désilets.

1666: Amsterdam fue presentado en el Summer Game Fest y se convirtió en uno de los anuncios más inesperados del evento. Junto con el anuncio, los desarrolladores lanzaron un prólogo jugable, pero pronto los jugadores encontraron en él elementos visuales que levantaron sospechas sobre el uso de IA generativa.

Panache Digital Games

Panache Digital Games reconoció posteriormente que sí utilizó IA en la creación de algunos materiales del juego. Tras la reacción negativa, los desarrolladores se disculparon y prometieron eliminar dichos elementos antes del lanzamiento del juego en acceso anticipado.

Ahora, Désilets afirma que Panache ha excluido por completo la IA generativa del proceso de producción. El desarrollador señaló que la mayor parte del uso de la tecnología se produjo en las primeras etapas de la creación del proyecto: el concepto y la preproducción.

Sí, usamos un poco de IA en el proceso, principalmente al principio, en la etapa de concepto y preproducción. Ahora no la usamos, y no usaremos más IA.
Patrice Désilets, Panache Digital Games.