Sony declaró en la corte que los compradores "razonables" de PlayStation ya entienden que no poseen los juegos digitales

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Según esta lógica, todos los que están descontentos con los planes de la compañía de abandonar los discos son irrazonables.

Sony Interactive Entertainment está intentando que se desestime una demanda colectiva en California, relacionada con la redacción utilizada al comprar juegos digitales en la PlayStation Store. La compañía argumenta que los "consumidores razonables" ya entienden que la compra de un juego digital no significa adquirir la propiedad del mismo. Así lo afirma un documento judicial del 21 de agosto, al que hizo referencia el periodista Stephen Totilo de Game File.

La demanda fue presentada el 18 de junio por cuatro usuarios de PlayStation ante el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Norte de California. Los demandantes acusan a Sony de no informar con suficiente claridad a los compradores sobre la naturaleza de licencia de los juegos digitales. En su opinión, designaciones como "Comprar ahora" y "Confirmar compra" dan la impresión de que el usuario realmente adquiere la propiedad del juego, cuando en realidad solo obtiene una licencia para su uso.

El caso se basa en la ley AB 2426, que entró en vigor el 1 de enero de 2025. Esta ley regula la venta de productos digitales y exige a los vendedores que informen claramente al comprador de que lo que adquiere es una licencia, no la propiedad.

La ley prevé dos opciones: el vendedor puede obtener una confirmación separada del comprador de que se adquiere una licencia, o colocar una notificación clara y visible en lenguaje sencillo antes del pago. Además, la redacción debe estar separada de otras condiciones y no debe ocultarse entre un largo texto legal.

En la página de pago de PlayStation, actualmente se muestra la siguiente información: después de hacer clic en Confirmar compra, el usuario acepta los términos de PlayStation y reconoce que la compra del producto digital es una licencia, regulada por el Acuerdo de Licencia de Software (SPLA). Los demandantes consideran que este texto no es lo suficientemente visible y no cumple con los requisitos de la ley.

En su primera respuesta a la demanda, Sony declaró que los documentos existentes de la compañía cumplen con los requisitos legales. En particular, los Términos de Servicio de PlayStation y el Acuerdo de Licencia de Software establecen que el usuario puede usar el producto dentro de los límites de la licencia otorgada, pero no posee el producto en sí, y que el software se proporciona bajo licencia, no se vende.

Sin embargo, como señala Game File, las disposiciones relevantes se encuentran a cientos de palabras del inicio de los documentos, cuyo volumen se cuenta en miles de palabras.

Pero los abogados de Sony fueron más allá. La compañía argumenta que para un "consumidor razonable", el concepto mismo de poseer una copia digital no parece plausible. Como argumento, Sony cita el ejemplo del juego Resident Evil Requiem: si la compra de una copia digital realmente transfiriera la propiedad de la misma, una segunda persona ya no podría adquirir el mismo juego después del primer comprador.

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