
Un bloguero presentó GTA VI al estilo Bethesda y Ubisoft, con pantallas de carga, puntos de interés y errores de sincronización de Ubisoft Connect
Desconectarse del servidor mientras se juega un proyecto en solitario es algo común.
Este verano, se llevó a cabo la presentación de "Grand Theft Auto VI: Extended Showcase", durante la cual Rockstar Games mostró el juego. El autor del canal de YouTube Gu1maz notó esto y decidió fantasear sobre cómo podría haber sido GTA VI si los especialistas de Ubisoft Entertainment lo hubieran desarrollado.
Comenzó con lo principal: inmediatamente preparó una página (falsa) de Grand Theft Auto VI en Steam. En su opinión, el lanzamiento debería haber tenido lugar simultáneamente en PC y consolas. El bloguero no se anduvo con chiquitas: preparó tres ediciones: la versión básica por 100 dólares, la Deluxe por 130 y la edición premium máxima por 150 dólares (los precios de Rockstar son más modestos: 80 dólares por la básica y 100 dólares por la extendida).
Además, Gu1maz reflejó en el "gameplay" de Grand Theft Auto VI elementos característicos de los juegos de Ubisoft: consejos emergentes, desconexión debido a la pérdida de conexión con el servidor, una interfaz sobrecargada y puntos de experiencia que se otorgan por diversas acciones. Los puntos de interés también están presentes.
Aparte de esto, hay una versión de GTA VI al estilo Bethesda, con pantallas de carga características y un enfoque en los rostros de los personajes durante los diálogos:
El lanzamiento del Grand Theft Auto VI original, del equipo de Rockstar Games, está programado para el 19 de noviembre de este año en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aún no se ha informado nada sobre la ventana de lanzamiento de la versión para PC.



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