
«Todo nos va de maravilla»: el codirector de id Software no se preocupa de que Microsoft haya despedido a la mitad del estudio
Traducido con IA del original en ruso.
Es poco probable que Marty Stratton estuviera tan animado si él mismo hubiera sido despedido.
A pesar de los despidos masivos en la división de videojuegos de Microsoft, los desarrolladores de id Software se sienten bien y continúan trabajando activamente en nuevos proyectos. Así lo afirmó el codirector del estudio, Marty Stratton, al comentar las consecuencias de los recortes a gran escala.
Cabe recordar que, como parte de la reestructuración de Xbox liderada por Asha Sharma, id Software perdió a unos 136 empleados; según los informes, casi la mitad del equipo abandonó el estudio. Los recortes afectaron también a especialistas que trabajaban en el motor gráfico propio id Tech, utilizado en todos los juegos de los creadores de Doom y Quake.
Todo nos va de maravilla. No quiero restar importancia a los despidos: todos saben que aproximadamente la mitad de los empleados dejó el estudio como resultado de este proceso. Sin embargo, se hicieron esfuerzos deliberados para garantizar la viabilidad del equipo en todas las áreas de nuestro trabajo, incluido el desarrollo de juegos y la división tecnológica
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