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Los jugadores encontraron una manera de batir los récords de los creadores de Modern Warfare 4

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La pista fue utilizada inicialmente por el equipo de Infinity Ward para probar y refinar las mecánicas de movimiento. Con el tiempo, los desarrolladores la convirtieron en una competición: grababan las partidas, las analizaban fotograma a fotograma e intentaban mejorar los resultados.

Se desató una verdadera competencia en el estudio. Teníamos desarrolladores que grababan sus pantallas y luego volvían a las grabaciones fotograma a fotograma, intentando mejorar el tiempo.
Fuente de la imagen: Steam

Después de que la pista se abriera a los jugadores, los récords de los desarrolladores comenzaron a caer rápidamente. La comunidad encontró optimizaciones que los creadores no habían previsto. Por ejemplo, los jugadores aprendieron a realizar varias acciones simultáneamente: recargar el arma mientras saltaban, superando obstáculos.

Tales técnicas ahorran fracciones de segundo, lo cual es especialmente importante en la lucha por el mejor resultado. Infinity Ward no se molestó por esto: al contrario, los desarrolladores obtuvieron información sobre cómo los jugadores utilizan el nuevo sistema de movimiento. Uno de los objetivos era crear una mecánica que permitiera a los jugadores experimentados perfeccionar sus habilidades, manteniendo al mismo tiempo la posibilidad de jugar de forma más táctica.