GTA VI no permitirá cambiar libremente entre Jason y Lucía

El jefe de desarrollo de Rockstar, Rob Nelson, explicó que en el mundo abierto los jugadores tendrán más libertad, pero en las misiones de la historia el cambio de personaje dependerá del guion.

Los desarrolladores han dividido las misiones en varias categorías. En algunas, los jugadores podrán cambiar libremente de personaje, eligiendo el estilo de juego adecuado. En otras, el cambio se producirá en un momento estrictamente definido. Por ejemplo, durante una huida después de un atraco a un banco, Jason primero dispara a la policía desde el asiento del pasajero, después de lo cual el jugador toma el control del coche con Lucía.

Rockstar también bloqueará intencionadamente el cambio de personaje en escenas que requieran una perspectiva única. Como ejemplo, citaron una misión temprana en un rascacielos residencial. Al final, el control se asignó a Jason debido a su pasado militar y experiencia en fuerzas especiales. Entregar el control a Lucía en esta etapa habría parecido antinatural.

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