
Los desarrolladores de The Witcher 4 no tienen prisa por enterrar las consolas
El mercado de las consolas de videojuegos está pasando por un período difícil: el aumento de los precios de los componentes, los problemas en la cadena de suministro y la disminución de las ventas están creando serias dificultades para los fabricantes. Sin embargo, CD Projekt no cree que las consolas tradicionales estén al borde de la extinción.
El copresidente de CD Projekt, Michał Nowakowski, declaró en una nueva entrevista que no le preocupan las perspectivas comerciales del mercado de las consolas y cree que este tipo de dispositivos seguirá existiendo.
Según el ejecutivo, la generación actual ha sido particularmente difícil. PlayStation 5 y Xbox Series X/S se lanzaron en medio de la pandemia de COVID-19, cuando los fabricantes se enfrentaron a la escasez de componentes y a capacidades de producción limitadas. Posteriormente, la situación se complicó por el aumento de la demanda de memoria y almacenamiento por parte de la infraestructura de inteligencia artificial, lo que provocó un aumento en el costo de los componentes.
En este contexto, los precios de los dispositivos de juego han aumentado notablemente. En particular, el costo de la Xbox Series X en algunos casos alcanzó los $800, y la PlayStation 5 Pro se vende por $900. Al mismo tiempo, circulan rumores sobre un posible aplazamiento de la próxima generación de consolas, incluidas la PlayStation 6 y la nueva Xbox, para evitar un precio de lanzamiento de alrededor de $1000 o más.
Nowakowski reconoce que el costo del hardware es un problema realmente serio, y afecta a todos los principales fabricantes: Sony, Microsoft y Nintendo. Al mismo tiempo, considera que las consolas son una herramienta importante para expandir la audiencia.
Soy un gran defensor de que superaremos esta tormenta.
En su opinión, la simplicidad de las consolas tradicionales sigue siendo una de sus principales ventajas. Al usuario le basta con conectar el dispositivo al televisor y empezar a jugar, lo que hace que las consolas sean especialmente atractivas para el público casual y semicasual.
Al mismo tiempo, Nowakowski enfatizó que para CD Projekt es mucho más importante la disponibilidad de sus juegos para los jugadores que una plataforma específica.
El contenido es lo principal. Si el contenido es bueno, la gente encontrará la manera de jugarlo.
CD Projekt tiene la intención de seguir apoyando las plataformas que utilizan los jugadores. Si la audiencia juega en PS5, Xbox Series X|S o Nintendo Switch, la compañía intentará estar presente allí también, al mismo tiempo que busca un modelo comercial que satisfaga tanto a los desarrolladores como a los usuarios.

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