Rockstar aún no ha revelado los detalles de la versión de Grand Theft Auto VI para PlayStation 5 Pro, afirmando que lo hará más adelante. En este contexto, han surgido nuevas especulaciones sobre cómo el juego utilizará el hardware más potente de la consola.
En el último episodio del podcast Broken Silicon, el informante Moore's Law is Dead reveló los supuestos requisitos de Sony para que los juegos obtengan la etiqueta especial PlayStation 5 Pro Enhanced.
Según la información publicada, una de las principales opciones es una combinación de las siguientes características:
- uso de PSSR para escalar la imagen a 2160p;
- una frecuencia objetivo de 60 fotogramas por segundo;
- efectos de trazado de rayos nuevos o significativamente mejorados.
Sin embargo, los desarrolladores pueden obtener la etiqueta Enhanced de otras maneras. En particular, el juego debe demostrar un aumento en la resolución objetivo, la resolución máxima con escalado dinámico, la frecuencia de fotogramas objetivo, o agregar efectos de trazado de rayos de mayor calidad o nuevos.
Al mismo tiempo, una simple mejora de la estabilidad, el uso de VRR para aumentar la frecuencia de fotogramas u otros cambios sin aumentar el valor máximo no son suficientes.
Si GTA VI realmente obtiene el estado PS5 Pro Enhanced, esto no significa necesariamente 60 fps completos. El principal obstáculo sigue siendo el procesador de la consola: la PS5 Pro utiliza AMD Zen 2, que solo recibió un aumento de aproximadamente el 10% en la frecuencia de reloj en comparación con la PS5 base.
Para un juego de la escala de GTA 6, esto es especialmente importante. El enorme mundo abierto procesa simultáneamente la inteligencia artificial de los ciudadanos, el tráfico, la física y muchos otros sistemas. Por lo tanto, la transición de 30 a 60 fps estables puede ser imposible incluso con una GPU significativamente más potente.
Según Moore's Law is Dead, un posible compromiso podría ser un modo de 40 fps, que también podría cumplir con los requisitos para Enhanced.