Jaycon Freeman de NVIDIA declaró que DLSS 5 se ha convertido en el modelo computacional más exigente de la compañía. Desde su presentación en marzo, su rendimiento ha aumentado cinco veces, aunque el trabajo de optimización continúa. Actualmente, la prioridad sigue siendo para las RTX 50, que en otoño recibirán versiones más potentes de la tecnología. Después de eso, NVIDIA se encargará de adaptar DLSS 5 para las RTX 40.
DLSS 5 utiliza 3D-Guided Neural Rendering para cambiar la iluminación, los materiales, las sombras y la apariencia de los personajes mediante IA. La tecnología analiza cada fotograma, lo que carga más los núcleos Tensor que las versiones anteriores de DLSS. Por eso, inicialmente el soporte se limitó a las RTX 50.
Hoy también se lanzaron los controladores GeForce Game Ready 616.64 WHQL con soporte para DLSS 5 en NBA 2K27. Por ahora, Neural Rendering solo está disponible para los propietarios de RTX 50. NVIDIA no ha revelado planes para el soporte oficial de RTX 30 y RTX 20.