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Los jugadores abandonan Marathon: el online en Steam cae a un nivel crítico

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A pesar de las continuas inversiones de Sony y Bungie, la situación en torno al shooter de extracción se vuelve cada vez más complicada. Al mismo tiempo, la audiencia en PC, según las estimaciones, es casi el doble que la de consolas, y la población total del juego ya amenaza su existencia futura.

El bajo número de jugadores online también se ha convertido en un problema para el matchmaking. El juego se ve obligado a agrupar en los lobbies a prácticamente todos los que buscan una partida. Como resultado, los novatos se encuentran regularmente con jugadores experimentados que dominan los servidores.

Fuente de la imagen: SteamDB

Para un shooter de extracción, esto es especialmente doloroso: perder significa perder el equipo recolectado. Los nuevos jugadores mueren rápidamente y no tienen tiempo para dominar las mecánicas, lo que impide que el juego atraiga a la audiencia.

En la tercera temporada, Bungie planea cambiar Marathon seriamente. En lugar de centrarse en PvPvE, los desarrolladores están preparando un PvE cooperativo completo con jefes poderosos y grandes ubicaciones. Este enfoque debería resolver los problemas con el matchmaking y los enfrentamientos con jugadores experimentados.