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Double Fine hacía juegos geniales para Game Pass, pero todo cambió con la llegada de Asha Sharma, se queja Tim Schafer

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El fundador de Double Fine Productions, Tim Schafer, criticó duramente la dirección actual de Xbox, afirmando que la relación del estudio con Microsoft cambió después de la partida de Phil Spencer y la llegada de Asha Sharma. Según el desarrollador, en algún momento sintió que la dirección de Xbox ya no estaba interesada en el formato de cooperación anterior.

Schafer dijo que Double Fine y Xbox tuvieron una relación mutuamente beneficiosa durante mucho tiempo: el estudio creaba juegos y Microsoft obtenía proyectos increíbles para Game Pass. Sin embargo, después del cambio de liderazgo, según el fundador de Double Fine, "su misión cambió".

El desarrollador admitió que gradualmente comenzó a tener un mal presentimiento. Double Fine dejó de recibir respuestas claras a sus preguntas, y algunos representantes de Microsoft con los que el estudio se comunicaba regularmente antes, dejaron de responder por completo.

Schafer fue particularmente duro con Asha Sharma, comparando su estudio con un perro al que la jefa de Xbox quería disparar.

Asha no le disparará a mi perro. Yo mismo le dispararé.
Tim Schafer, Double Fine Productions.

Finalmente, Microsoft rompió relaciones con Double Fine. El estudio sufrió 23 despidos y perdió parte de la financiación de la corporación.

Al mismo tiempo, Schafer no ve el regreso a la independencia exclusivamente como una derrota. Por el contrario, calificó lo que está sucediendo para Double Fine como una especie de "despertar creativo". Ahora el estudio puede determinar de nuevo su propio futuro, elegir proyectos y la dirección de desarrollo, aunque junto con la libertad creativa tendrá que asumir todos los riesgos financieros asociados.

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