El modo DMZ en Call of Duty: Modern Warfare 4 ha sido significativamente rediseñado desde Modern Warfare 2, dice Infinity Ward

NoticiasИсточник: Activision

Nuevos detalles han sido revelados.

Infinity Ward ha presentado una actualización masiva del modo DMZ para Call of Duty: Modern Warfare 4. Los desarrolladores tienen la intención de expandir significativamente la fórmula del modo original, añadiendo misiones de historia completas, un sistema de desarrollo de base y una multitud de amenazas dinámicas.

La acción del DMZ actualizado tendrá lugar en la zona de exclusión de Hadjin, una de las ubicaciones más grandes jamás creadas para la serie Call of Duty.

Una de las innovaciones clave serán las misiones de historia y las operaciones dinámicas. Además, los jugadores tendrán su propia base, que podrán mejorar y desarrollar a medida que avancen.

El sistema de recolección de recursos también cambiará significativamente. Modern Warfare 4 introducirá la creación de objetos con una impresora 3D, y las armas tendrán un sistema de estado. Los jugadores podrán encontrar variantes raras de armas que se diferenciarán de los modelos estándar.

Los cambios no menos serios afectarán a la inteligencia artificial. Hadjin será patrullada por enemigos más inteligentes, y el mapa contará con convoyes, tanques y helicópteros. El clima dinámico y las zonas con diversas condiciones peligrosas crearán un peligro adicional.

Al mismo tiempo, la amenaza aumentará gradualmente dependiendo de las acciones del escuadrón. Cuanta más atención atraigan los jugadores, más fuerzas serias se enviarán para encontrarlos. Finalmente, los Juggernauts, tenientes y equipos de asalto de élite podrán enfrentarse al escuadrón.

Para el PvP, se ha previsto un sistema separado de recompensas por las cabezas de los jugadores y una tabla de clasificación de recompensas. De esta manera, los escuadrones exitosos no solo podrán obtener recursos valiosos, sino que también se convertirán en objetivos prioritarios para otros jugadores.

Otra innovación importante será el sistema MIA Operator. En caso de muerte, el operador no necesariamente se perderá permanentemente: el personaje puede obtener el estado MIA, después de lo cual los compañeros de escuadrón podrán ir en su búsqueda e intentar recuperarlo junto con el progreso acumulado.

Finalmente, Infinity Ward ha rediseñado el chat de proximidad, añadiendo un sistema mejorado de detección de la dirección de la voz. Esto debería hacer que la interacción entre los jugadores y la determinación de la ubicación de los enemigos por el sonido sea más conveniente.

Комментарии

правилами