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Maverick Games calificó algunas ofertas de editores para Clutch como "ofensivas"

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El desarrollo del juego debut de Maverick Games, Clutch, se encontró con dificultades inesperadas en la etapa de búsqueda de un nuevo editor. Después de que Amazon Games se negara a publicar el proyecto, el estudio tuvo que buscar un nuevo socio por su cuenta. Al final, Focus Entertainment se convirtió en el editor del juego, pero, según la dirección de Maverick Games, no todas las ofertas recibidas fueron aceptables.

En una conversación con The Game Business, el director de operaciones de Maverick Games, Harinder Sangha, declaró que algunos editores intentaron aprovechar la posición del estudio independiente y ofrecieron condiciones extremadamente desfavorables. En algunos casos, se trataba incluso de una parte de los ingresos que era peor que el acuerdo original con Amazon Games.

Maverick Games

Según Sangha, estas condiciones sorprendieron especialmente al equipo, ya que Maverick Games no necesitaba financiación para el desarrollo posterior. El estudio buscaba principalmente un socio que pudiera ayudar con los servicios de publicación, la logística y la organización del lanzamiento.

El director creativo Mike Brown señaló que Maverick Games se acercó a los posibles editores con un juego prácticamente terminado y una fecha de lanzamiento específica. Por lo tanto, el equipo se sentía bastante seguro e incluso consideró la posibilidad de publicar Clutch por su cuenta.

Al mismo tiempo, Sangha dejó claro que Maverick Games no tiene la intención de cerrar definitivamente la puerta a los editores que actualmente ofrecían al estudio condiciones desfavorables.

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