
El fracaso de Aphelion golpea a los desarrolladores de Life is Strange: el estudio en riesgo de cierre
DON'T NOD, el estudio desarrollador de Life is Strange, se encuentra al borde del cierre debido a las ventas fallidas de Aphelion; la compañía advirtió sobre la amenaza a sus operaciones después de enero de 2027.
El estudio francés DON'T NOD, conocido por Life is Strange, se ha enfrentado a una grave crisis financiera y ha advertido de una "incertidumbre sustancial" sobre la continuación de sus operaciones después del 31 de enero de 2027.
La compañía está preparando una reestructuración que podría llevar a la reducción de hasta 90 puestos de trabajo en Francia. En la primera mitad de 2026, los ingresos de DON'T NOD ascendieron a 6,1 millones de euros, un 14% menos que el año anterior. Teniendo en cuenta los costos de producción, los ingresos operativos totales cayeron un 56%.
Las reservas de efectivo del estudio también están disminuyendo rápidamente: a finales de junio, le quedaban 9,8 millones de euros, y un mes después, ya eran 8 millones de euros. A finales de 2025, esta cifra era de 15,4 millones de euros.
Una de las razones de la crisis fue la débil venta de Aphelion. Se estima que el juego vendió solo unos pocos miles de copias en Steam. Proyectos anteriores, incluidos Vampyr, Twin Mirror, Tell Me Why, Banishers: Ghosts of New Eden y Lost Records: Bloom & Rage, recibieron buenas críticas, pero no se convirtieron en éxitos comerciales.
DON'T NOD quiere centrarse en una línea de producción principal, reduciendo los gastos. La compañía también contempla la venta de parte de sus activos y la atracción de inversores externos. Sin financiación adicional, el estudio podría no sobrevivir a principios de 2027.

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