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Exclusiva de Xbox 360 llega a PC después de casi 20 años: los fans esperaron Lost Odyssey

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Lost Odyssey permaneció ligada a las consolas de Microsoft durante casi dos décadas. Ahora la situación cambia gracias a un proyecto que transfiere el código original de la arquitectura PowerPC a C++ en lugar de la emulación clásica de Xbox 360.

La versión 0.1 solo permite completar la parte inicial del juego, pero ya es compatible con el control de mando, guardado, configuraciones gráficas básicas, cambio de resolución, FXAA y modo ventana. En el futuro, los autores quieren añadir renderizado en alta resolución, pantallas panorámicas, DLSS, FSR, HDR, sombras mejoradas, SSAO, Vulkan y soporte potencial para Steam Deck, así como generación de fotogramas.

Todavía falta mucho para el lanzamiento completo: el proyecto requiere probar las últimas partes del juego, cambiar discos y mejorar la estabilidad. Lost Odyssey se lanzó originalmente en 2007 en cuatro DVD, y el proyecto requiere los archivos del juego de la propia copia del usuario.

Nunca existió una versión oficial para PC del RPG de Mistwalker y Feelplus. El proyecto fue dirigido por Hironobu Sakaguchi, la música fue compuesta por Nobuo Uematsu y el diseño de personajes fue realizado por Takehiko Inoue. El juego cuenta la historia del inmortal Kaim Argonar, que ha vivido durante unos mil años y ha perdido una parte significativa de sus recuerdos.