Los fans han comenzado a recrear Xenogears, uno de los jRPG más inusuales de la era de la primera PlayStation, en el moderno motor Godot, 28 años después del lanzamiento del original.
El proyecto Xenogears Atlas no es un port o emulador común: los autores están reconstruyendo el juego desde cero, analizando los datos de los discos originales. Están recreando mapas, diálogos, movimientos de cámara, animaciones, música, eventos y escenas de la historia, esforzándose por replicar la versión de PlayStation con la mayor precisión posible.
El proyecto se encuentra en una etapa temprana, pero ya se ha mostrado el comienzo de la aventura en el pueblo de Lahan. En futuros materiales, prometen demostrar nuevas ubicaciones, la secuencia completa de las escenas introductorias, el mapa del mundo y el sistema de combate.
Los autores también quieren adaptar Xenogears a los estándares modernos: añadir el formato 16:9 y, en el futuro, texturas e iluminación mejoradas. Al mismo tiempo, las escenas cinemáticas y los cuadros de diálogo mantendrán la relación de aspecto 4:3 para evitar el estiramiento de la imagen.
Xenogears fue lanzado en 1998 y hasta ahora no ha recibido una remasterización completa por parte de Square Enix.