PlayStation abandonó PHYSINT: el juego de Kojima fue tomado por Xbox

PlayStation Studios abandonó PHYSINT, después de lo cual Kojima Productions transfirió el proyecto a Xbox, continuando el desarrollo del juego junto con Microsoft.

PHYSINT estaba destinado a ser uno de los proyectos más importantes de PlayStation y un nuevo juego de acción y espionaje de Hideo Kojima, que se asociaba con la próxima generación de consolas de Sony. Ahora, PlayStation Studios ha confirmado el fin de la colaboración:

Actualización de PlayStation Studios: Después de una cuidadosa consideración, hemos tomado la difícil decisión de terminar nuestra colaboración con KOJIMA PRODUCTIONS en el proyecto PHYSINT. Seguimos teniendo una inmensa admiración por la visión de Hideo Kojima para este juego.
Nuestra relación sigue siendo sólida después de tres décadas de colaboración creativa líder en la industria, estableciendo nuevos estándares para los géneros, y esperamos seguir trabajando estrechamente con Hideo Kojima y su galardonado estudio independiente en el futuro.

Kojima Productions anunció inmediatamente que PHYSINT continuaría su desarrollo junto con Xbox. Kojima aclaró que fue Sony quien abandonó el proyecto: a mediados de junio, el estudio recibió una notificación inesperada de cancelación. Durante los últimos tres meses, el equipo buscó un nuevo socio, después de lo cual eligió a Microsoft.

Pueden estar seguros de que el trabajo en PHYSINT, nuestro juego de acción y espionaje diseñado para redefinir el género, continúa y continuará.

El jefe de Xbox también calificó la colaboración como un momento importante:

¡PHYSINT y OD! Orgulloso de crear ambos juegos junto con @HIDEO_KOJIMA_EN en Japón. Un gran momento para XBOX.

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