
Casi la mitad de las mujeres no se sienten deseadas en las comunidades de juegos, según un nuevo estudio
Es importante señalar que la encuesta se realizó entre mujeres de EE. UU. y el Reino Unido.
Casi la mitad de las mujeres que juegan en PC y consolas se sienten marginadas. Esta es la conclusión de un nuevo estudio de GamesRadar+, realizado en colaboración con YouGov como parte del lanzamiento del podcast G+RLS, dedicado a las mujeres en la industria del juego.
Según los resultados de la encuesta, el 48% de las mujeres encuestadas de EE. UU. y el Reino Unido creen que la cultura y las comunidades de juegos no las acogen ni reflejan sus intereses. Entre las jugadoras de consola, la cifra fue aún mayor, el 53%. Y entre las mujeres que juegan regularmente a shooters competitivos, alcanza el 56%.

El estudio también mostró que el problema no se limita directamente a las mujeres. Muchos jugadores en línea prefieren ocultar o limitar la información sobre su identidad. El 19% de los encuestados usan avatares neutrales, otro 22% se comunica por chat de voz solo con grupos preestablecidos de conocidos y amigos, y el 19% evita por completo la comunicación por voz.
No todas las personas que juegan regularmente a videojuegos se autodenominan "gamers". Solo el 46% de los participantes del estudio están dispuestos a usar esta definición para sí mismos. Al mismo tiempo, el 60% no tiene problemas en contar a amigos, colegas e incluso a nuevos conocidos que juegan a videojuegos.
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