
Sony le quitó a Kojima Productions su motor Decima - Medios
El estudio de Hideo Kojima perdió completamente el acceso a las tecnologías de Sony, lo que podría afectar seriamente el desarrollo de Physint.
Después de que Sony Interactive Entertainment se negara a participar en el desarrollo de Physint, Kojima Productions podría enfrentar otro problema grave: el estudio probablemente ya no podrá usar el motor de juego Decima, en el que se crearon ambas partes de Death Stranding.
Se informa que Decima también se utilizó en el trabajo de captura de movimiento para Physint.
Decima tiene un significado especial para Kojima Productions. Ya en 2017, el propio Hideo Kojima le dijo al PlayStation Blog que Guerrilla Games le había proporcionado a su equipo el código fuente del motor. Después de eso, los especialistas de ambos estudios desarrollaron conjuntamente la tecnología, trabajando con una única base de código. Fue en una versión modificada de Decima que se creó Death Stranding, y más tarde Death Stranding 2: On the Beach.
Además, la dependencia de Kojima Productions de Decima no era una formalidad. En febrero de 2026, el director técnico del estudio, Akio Sakamoto, explicó en detalle en una entrevista con AUTOMATON por qué el equipo ha seguido utilizando el motor durante casi diez años.
Si la información de Forbes se confirma, Kojima Productions tendrá que transferir completamente Physint a un nuevo motor, lo que aumentará significativamente el presupuesto del proyecto y los plazos de desarrollo.

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