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La IA creó una especie de GTA VI en Unreal Engine en una hora, sin la participación de un programador

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El bloguero de YouTube Brendan Jowett probó las capacidades de GPT-6 Astra, cuya suscripción cuesta $100 al mes. En la demostración, la IA funcionó a través de Codex de OpenAI, Unreal Engine y Blender 5.2 LTS instalados en la PC.

El modelo creó versiones demo simples al estilo de Super Mario Bros. en aproximadamente 30 minutos, y proyectos basados en Minecraft, Counter-Strike y GTA 6 en aproximadamente una hora. El usuario solo proporcionó unas pocas frases en el prompt y prohibió a Astra usar bibliotecas y modelos de código abierto.

Los proyectos creados en Unreal Engine pueden luego ser mejorados con nuevos comandos para la IA, pero todo el experimento apenas se ajustó al límite mensual de la suscripción de $100.

Sin embargo, para el desarrollo completo de tales proyectos, aún se requerirá al menos una comprensión básica de Unreal Engine y programación: los comentarios señalan que corregir los errores y deficiencias de la IA puede ser más difícil que crear el primer prompt.