Cómo funcionarán las armas en "La Guerra de los Mundos: Siberia": nuevo diario de desarrollo

"La Guerra de los Mundos: Siberia" ha lanzado su 14º diario de desarrollo, dedicado al disparo de armas históricas, el sistema de combate y los trajes del siglo XIX.

Junto con la actriz Alexandra Milyoshina y el bloguero de juegos Alexey Lutsay, el equipo de "La Guerra de los Mundos: Siberia" visitó el estudio de cine "Garrison-Film", donde probaron las armas del juego y se probaron trajes históricos.

El video habló sobre el Double Derringer, los revólveres Smith & Wesson y Nagant, una escopeta de dos cañones, el rifle Mosin, el cañón Baranovsky y la ametralladora Maxim. El diseñador de juegos Georgy Mironov explicó los principios del sistema de combate y el equilibrio de las armas. Por ejemplo, el Smith & Wesson requiere amartillar manualmente antes de disparar, mientras que el Nagant se puede disparar inmediatamente después de presionar un botón, aunque tarda más en recargarse.

«Война Миров: Сибирь». Дневники разработчиков №14. Стрельба 2.0

Después de las pruebas de juego, las municiones de diferentes calibres se unificaron por tipo de arma: pistolas, rifles, escopetas y otras. Esto debería reducir el tiempo de búsqueda y cambio de armas y hacer el juego más dinámico. Los presentadores también probaron el ataque de bayoneta, que aparecerá en el juego.

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