Control Resonant será uno de los estrenos destacados del mes, pero en su lanzamiento el juego solo estará disponible en formato digital. El director de arte del proyecto, Elmeri Raitanen, explicó en una entrevista que el aplazamiento de la edición física se debe a pruebas y logística.
Ahora estamos puliendo los últimos detalles. Creo que la etapa más difícil ya la hemos superado definitivamente... Sorprendentemente, muchos elementos contribuyen a la calidad percibida, la atmósfera general y lo que hace que un videojuego sea un videojuego. El ritmo, las grabaciones finales de voz, la música, la masterización, la corrección de color, estas cosas suelen aparecer en la etapa final. De repente, el trabajo empieza a cobrar vida. Ya hemos visto cómo ocurre esta magia, así que ahora, tan cerca del lanzamiento, nos dedicamos principalmente a la corrección de errores y a cuestiones técnicas.
La edición física, por supuesto, se está creando. Aparecerá un poco más tarde por razones puramente técnicas, debido a las pruebas y la logística que mencioné. Queríamos asegurarnos de que el juego en sí estuviera en las mejores condiciones posibles, y luego ocuparnos de la logística, el negocio y todas las cuestiones relacionadas con el calendario.