
Diablo IV contará con ecos de Diablo, agujas del Mal y pesadillas en la vida real: detalles de la temporada "Legado Infernal"
Pronto, Diablo IV contará con ubicaciones, enemigos y objetos familiares para los fans.
Blizzard Entertainment ha revelado la próxima temporada 15 de Diablo IV, titulada Hell's Legacy (o "Temporada del Legado Infernal" en la localización rusa).
En esta temporada, los jugadores deberán derrotar el eco de Diablo en las catacumbas de la Catedral de Tristram, el eco de Baal en la cima del Monte Arreat y el eco de Mefisto en la Prisión del Odio. Al completar la cadena de misiones de la temporada, se pueden obtener fragmentos de sus poderes: tres Agujas del Mal (Splinters of Evil).
Dependiendo de la aguja elegida, se manifestarán diferentes poderes en combate: el poder de Diablo inflige daño de fuego, el poder de Baal inflige daño de frío y el poder de Mefisto inflige daño físico. Además, la aguja hará que el personaje sea vulnerable a su encarnación del Mal Único.
Cada aguja tiene 8 modificadores de tareas y 6 mejoras de poder legendario:
- La Aguja del Terror de Diablo afecta a la Marea Infernal y a las hordas infernales.
- La Aguja de la Destrucción de Baal afecta a la Ciudad Subterránea y a los jefes en las guaridas.
- La Aguja del Odio de Mefisto afecta al Foso y a las mazmorras de pesadilla.
- Las tres agujas afectan al Árbol Susurrante.
Solo se puede usar una aguja del alma, pero se puede cambiar. Para elegir la reputación y las recompensas de otra encarnación del Mal Único, el jugador debe encontrar otra aguja en una de las "mayores pesadillas en la vida real".
Las "Pesadillas en la vida real" son eventos especiales que se presentan en tres tipos. Dentro de estos eventos, será posible encontrarse con viejos adversarios y ver ubicaciones familiares:
- Las "Mayores pesadillas en la vida real" son mazmorras principales de varios niveles que recrean eventos de batallas históricas con encarnaciones del Mal Único: "Las descubrirás por primera vez al completar la cadena de misiones de la temporada, y luego podrás volver a jugarlas en los niveles de dificultad 'Tormento' a cambio de recompensas".
- También habrá "pesadillas en la vida real" en forma de mazmorras estándar que recrean niveles de juegos anteriores. Como ejemplo, los desarrolladores mencionaron la Guarida del Mal de Diablo II. Se encuentran en lugares específicos de todo el mundo, al igual que las mazmorras normales.
- Las "pesadillas en la vida real" más pequeñas aparecerán aleatoriamente en el mundo abierto: al entrar en ellas, el jugador será transportado a una sala donde luchará contra un jefe del pasado o tendrá que repeler oleadas de monstruos familiares.
Los desarrolladores de Diablo IV unificarán el progreso de los planes de guerra y añadirán dos recetas para el Cubo Horádrico que ayudarán a modificar objetos, eliminando propiedades innecesarias y conservando las útiles. Además, presentarán nueve objetos únicos basados en reliquias legendarias del pasado; y un nuevo "Sistema de Renacimiento" permitirá convertir personajes eternos en personajes de temporada.
La descripción completa de las características de la 15ª "Temporada del Legado Infernal" está disponible en el siguiente enlace. Se espera su lanzamiento el 15 de septiembre.



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