В Diablo IV появится эхо Диабло, иглы Зла и кошмары наяву — детали сезона «Инфернального наследия»

Новости

Скоро в Diablo IV появятся знакомые фанатам локации, враги и предметы.

Blizzard Entertainment рассказала о грядущем 15-ом сезоне Diablo IV, который получил название Hell's Legacy (или «сезон инфернального наследия» в русской локализации).

В этом сезоне игрокам предстоит победить эхо Диабло в катакомбах собора Тристрама, эхо Баала на вершине горы Арреат и эхо Мефисто в Узилище Ненависти. Завершив сезонную цепочку можно получить частицы их сил — три иглы Зла (Splinters of Evil).

В зависимости от выбранной иглы в бою будут проявляться разные силы: сила Диабло наносит урон от огня, сила Баала — урон от холода, а сила Мефисто — физический урон. Помимо этого, игла наделит персонажа уязвимостью к её воплощению Единого Зла.

У каждой иглы есть 8 модификаторов задач и 6 улучшений легендарной силы:

  • Игла Ужаса Диабло влияет на Адский натиск и инфернальные орды.
  • Игла Разрушения Баала влияет на Подземный город и боссов в логовах.
  • Игла Ненависти Мефисто влияет на Яму и кошмарные подземелья.
  • Все три иглы влияют на Шепчущее древо.

Использовать можно только одну иглу души, однако её можно будет поменять. Чтобы выбрать репутацию и награды другого воплощения Единого Зла, игроку нужно найти другую иглу в одном из «величайших кошмаров наяву».

«Кошмары наяву» — это специальные события, которые бывают трёх видов. В рамках данных ивентов можно будет встретиться со старыми противниками и увидеть знакомые локации:

  • «Величайшие кошмары наяву» это многоуровневые основные подземелья, которые повторяют события исторических битв с воплощениями Единого Зла: «Вы впервые обнаружите их во время выполнения сезонной цепочки заданий, а затем сможете перепроходить на уровнях сложности «Истязание» в обмен на награды».
  • Также «кошмары наяву» будут представлены в виде стандартных подземелий, воссоздающих уровни из прошлых игр. В качестве примера разработчики привели Логово зла из Diablo II. Они располагаются в определенных местах по всему миру, как и обычные подземелья.
  • Самые малые «кошмары наяву» будут появляться случайным образом в открытом мире: войдя в них, игрок перенесётся в зал, где сразится с боссом из прошло или нужно будет отбиваться от волн знакомых монстров.

Разработчики Diablo IV сделают общий прогресс военных планов, а также добавят два рецепта для хорадримского куба, которые помогут изменить предметы — разобраться с ненужными свойствами и сохранить нужные.  Помимо этого, представят девять уникальных предметов, основанных на легендарных реликвиях прошлого; а новая «Система возрождения» позволит превращать вечных персонажей в сезонных.

Полное описание особенностей 15-го «сезона инфернального наследия» доступно по следующей ссылке. Запуск ожидается 15 сентября.

Diablo IV

Diablo IV

Ролевая игра
18 ноя 2021 г.
К странице игры

Комментарии

правилами