Uno de los principales cambios será la caravana que viajará con el héroe. En ella se podrá descansar, interactuar con los personajes y ganar experiencia, recordando los campamentos de los RPG de historia clásicos.
Jennifer Hepler, veterana de BioWare que trabajó en Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 y Dragon Age: Inquisition, es la responsable de la narrativa de Diablo V. En la BlizzCon 2026, confirmó que su experiencia en la creación de RPG tradicionales influyó directamente en el nuevo sistema.
La caravana traslada algunos de los mejores elementos de los RPG tradicionales a la fórmula de acción-RPG de Diablo, ofreciendo algo parecido a un campamento de Baldur's Gate o Dragon Age, donde se puede interactuar con los compañeros. No son compañeros de Dragon Age a los que se les desarrollan habilidades, se les da ropa y cosas así, pero son personajes con sus propias personalidades... por lo que creo que mi experiencia en los RPG tradicionales fue definitivamente un punto fuerte en el desarrollo de este elemento.
Sin embargo, Blizzard no tiene intención de convertir Diablo V en Dragon Age. Los personajes de la caravana tendrán sus propias personalidades y añadirán una capa argumental adicional al juego.