
Bungie pospone la tercera temporada de Marathon y abandona el estricto calendario de actualizaciones para su shooter
El estudio cerró Destiny para convertir Marathon en Destiny.
Bungie está revisando su enfoque para el desarrollo de Marathon y abandonando el estricto calendario de actualizaciones estacionales. Los desarrolladores explicaron que quieren tener más libertad para crear, probar y refinar las características antes de lanzarlas. Debido a esto, una parte significativa del contenido originalmente planeado para la actualización de septiembre se pospone hasta el 8 de diciembre.
En lugar de la gran actualización de septiembre, los jugadores recibirán una actualización intermedia en octubre: los desarrolladores restablecerán el progreso y la economía del juego, actualizarán las recompensas e introducirán una serie de cambios en el juego existente.
Una de las razones de esta decisión fueron los problemas con el sistema de progresión actual. Según Bungie, algunos jugadores avanzaban demasiado rápido hacia el endgame, mientras que otros se quedaban notablemente atrás.
Octubre nos dará la oportunidad de aplicar las lecciones aprendidas y crear un sistema de progresión más saludable.
La actualización Nightfall se lanzará el 6 de octubre y debería proporcionar a todos los jugadores un nuevo comienzo. Bungie espera así nivelar la progresión y eliminar los problemas que surgieron en el ciclo anterior.
Además, el modo PvE Vault Breaker regresará por tiempo limitado en octubre. En él, los jugadores pueden explorar el Cryo Archive solos o con otros participantes, pasando por una serie de bóvedas cada vez más difíciles. Anteriormente, Bungie ya había utilizado este modo como una experiencia PvE experimental.
Antes de la actualización de diciembre, los desarrolladores también realizarán varios "experimentos de jugabilidad", probando nuevas ideas directamente con los jugadores.
El evento principal será la actualización Symbiosis, programada para diciembre. Esta debería expandir significativamente las capacidades de Marathon.
En particular, Bungie tiene la intención de hacer del PvE una parte permanente y completa del juego, en lugar de un experimento temporal. También aparecerá una nueva carcasa, un espacio social con un campo de tiro, un modo experimental de combate por equipos (Team Deathmatch) y una serie de otros cambios.

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