
En Diablo IV, las ubicaciones del primer Diablo han sido recreadas casi por completo, y un veterano de BioWare ha sido atraído para crear el nuevo juego
Actualmente, Blizzard Entertainment se prepara para lanzar la 15ª temporada de Diablo IV. Los desarrolladores han preparado varias actividades para la "Temporada del Legado Infernal" (Hell's Legacy). Por ejemplo, los jugadores podrán luchar contra viejos enemigos y ver ubicaciones familiares.
Esto será posible gracias a las "Pesadillas Despiertas" (Waking Nightmares). Owen Leach, responsable de la creación de las temporadas, dijo que el equipo "recreó momentos clave de juegos anteriores de la serie Diablo, pero con el estilo artístico de Diablo IV y con la emocionante jugabilidad de la cuarta parte".
La actividad se divide en tres tipos: pesadillas despiertas mayores, normales y menores; pueden ser pequeños eventos; mazmorras estándar o de varios niveles que recrean niveles del antiguo Diablo.
El desarrollador dijo que el equipo de Diablo IV recreó "casi todo" el primer Diablo:
Comienzas en la Catedral de Tristram, te abres camino hacia las Catacumbas, desciendes a las Cuevas y luego, por supuesto, llegas al mismísimo Infierno para derrotar al Gran Rojo, el Señor Oscuro, el Señor del Terror: Diablo.
En la temporada 15, los jugadores de Diablo IV podrán luchar contra el eco de Diablo y más. También habrá la oportunidad de desbloquear "agujas del mal" que otorgan al personaje el poder de uno de los jefes.

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