
El desarrollador de Linux para PS5 anuncia su retirada de la escena de "hacking" debido a "novatos" y "vibe-coders menores de edad"
Andy Nguyen trabajó en el proyecto durante varios meses y tenía previsto añadir soporte para PS5 Pro en 2027.
Andy Nguyen, conocido en la comunidad como TheFloW, ha decidido retirarse de la escena de "hacking" de PlayStation 5 y no seguir trabajando en PS5 Linux. El desarrollador trabajó en el proyecto durante varios meses e incluso tenía previsto añadir soporte para PS5 Pro en 2027. Ahora, esos planes han sido abandonados.
PS5 Linux se convirtió en uno de los proyectos más notables de Nguyen en los últimos años. En marzo de 2026, mostró por primera vez la ejecución de Linux en una PS5 normal, e incluso logró ejecutar Grand Theft Auto V Enhanced con "ray tracing". Con el tiempo, esto dejó de ser una simple demostración técnica: el proyecto obtuvo herramientas para ejecutar Linux en ciertas versiones de firmware, y la tarjeta gráfica de la consola pudo utilizarse a través de Mesa.
La base de todo este trabajo fueron las vulnerabilidades del hipervisor de PS5, una capa protegida del sistema que controla el acceso a los recursos de hardware de la consola. Obtener acceso a él permitió eludir una serie de restricciones de PlayStation 5 y cargar un kernel de Linux propio. Nguyen continuó desarrollando el proyecto y esperaba pasar a versiones de firmware más nuevas y a PS5 Pro con el tiempo.
Pero ahora este trabajo se ha detenido. Como explicó TheFloW, él mismo encontró otra vulnerabilidad grave en el hipervisor y no se la comunicó a Sony a propósito. El investigador quería guardarla hasta el lanzamiento de Grand Theft Auto VI. En ese caso, los propietarios de la versión de firmware correspondiente podrían seguir ejecutando Linux y, al mismo tiempo, esperar el lanzamiento del juego.
El plan se frustró inesperadamente después de que otro investigador, conocido como Jordy, encontrara de forma independiente la misma vulnerabilidad y enviara la información a Sony a través de HackerOne. Según Jordy, utilizó herramientas basadas en IA para encontrar el error.
Antes era un grupo de investigadores de alto nivel, y ahora es una reunión de novatos que usan grandes modelos de lenguaje y escriben "hacks" sin siquiera entender cómo funcionan. Estos "vibe-coders" menores de edad encontraron la única vulnerabilidad restante en el hipervisor, que yo había descubierto antes, y decidieron informarla a Sony.
Este fue el punto que más molestó a Nguyen. Afirma que pidió a otros participantes de la escena que no revelaran tales vulnerabilidades al menos hasta el lanzamiento de GTA VI, pero, según él, este acuerdo duró menos de un día. Después de la transmisión de la información, Sony ahora puede cerrar la vulnerabilidad con una futura actualización de firmware.
Para PS5 Linux, esto es un golpe serio. Sin un "exploit" funcional, el desarrollo del proyecto en nuevas versiones de firmware puede ser mucho más difícil, y los planes para PS5 Pro ya han sido cancelados. Al mismo tiempo, Nguyen no solo habla de las razones técnicas de su partida. También le molesta mucho cómo, en su opinión, ha cambiado la escena: el desarrollador criticó a las personas que usan LLM para crear código y "exploits" sin entender lo que genera la inteligencia artificial.
Комментарии