Microsoft trabaja activamente para añadir publicidad a los juegos que se insertará literalmente en la jugabilidad

NoticiasИсточник: Grok, Playground Games

Será algo parecido a los juegos móviles, donde el usuario recibe una bonificación por ver un anuncio.

Parece que Microsoft está desarrollando un nuevo formato de publicidad para los juegos de Xbox. Esto lo indica una solicitud de patente de la compañía que describe un sistema capaz de identificar momentos adecuados durante el juego para mostrar contenido publicitario.

La solicitud de Microsoft Technology Licensing US 2026/0260258 A1, titulada "Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access", fue presentada el 23 de abril de 2026 y publicada por la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos el 3 de septiembre.

Según el documento, un sistema especial de gestión de contenido podrá analizar lo que sucede en el juego y determinar los momentos adecuados para mostrar anuncios. Como ejemplos se citan varios eventos del juego, como la finalización de un nivel u otras etapas. Para determinar tales eventos, el sistema puede utilizar datos del propio juego, señales a través de API o modelos de aprendizaje automático que analizan lo que sucede en la pantalla.

Al mismo tiempo, Microsoft está considerando un modelo de recompensa. Después de ver un anuncio, el jugador puede recibir un crédito especial que pospone la siguiente aparición de un anuncio por un tiempo determinado o por un número de eventos del juego. La patente cita ejemplos como cinco rondas, completar un nivel, terminar tres partidas multijugador o derrotar a un oponente específico.

En esencia, se trata de un sistema familiar en los juegos móviles free-to-play de "ver un anuncio - obtener una recompensa", pero Microsoft quiere adaptarlo a los juegos AA y AAA completos. Un detalle importante es que, durante la demostración del contenido publicitario, el juego puede pausarse o restringirse a nivel del sistema operativo para que el jugador no pueda continuar con la jugabilidad.

En julio, Microsoft comenzó a probar para los participantes de Xbox Insider la posibilidad de transmitir gratuitamente algunos de sus juegos de la biblioteca con publicidad. Antes de iniciar la sesión de juego, se muestran materiales publicitarios, después de lo cual el usuario obtiene una sesión de juego en la nube de tiempo limitado.

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